Можно ли перевести деньги из игры в реальность
Разработки в сфере виртуальной реальности VR — это мощный тренд на рынке IT. Тем не менее на повестке дня остается вопрос: можно ли выгодно капитализировать эту сферу?
Почему в интернете
Ответ на него неоднозначен: финансируя развитие передовых технологий, инвесторам нужно просчитывать свои действия на несколько шагов вперед, ведь настоящий расцвет этого рынка еще впереди.
Конечно, в значительной мере этот рост обеспечен именно AR-технологиями, которые проще использовать на обычных современных смартфонах.

Тем не менее и рынок VR-гаджетов также растет. Интерес инвесторов к компаниям, работающим в этой сфере, растет.
Можно ли перевести деньги с РНКБ на Сбербанк?
О перспективности этой сферы говорит и тот факт, что в нее довольно активно вкладываются мировые интернет-гиганты. Весьма заметна на этом рынке компания Facebook. С тех пор Facebook приобрел еще 11 компаний, занимающихся виртуальной и дополненной реальностью.

Активно инвестируют в этот сегмент и российские компании. Как отмечает Алексей Рыбаков, основатель компании Omega-R, работающей в сфере VR, в виртуальную реальность активно инвестируют такие компании, как Mail. Ru Group и Сбербанк.
Лучшие онлайн игры на реальные деньги без вложений
Например, в Сбербанке виртуальная реальность рассматривается как одно из десяти приоритетных инновационных направлений, а для внедрения технологии VR в банке создана отдельная лаборатория. С ним согласен и Александр Астров, глава компании ARProduction, разрабатывающей проекты в сфере виртуальной и дополненной реальности.
Пока на рынке есть несколько очков виртуальной реальности, пожалуй, самым можно ли перевести деньги из игры в реальность брендом является Oculus Rift. О том, что вопрос доступности продукта является сверхактуальным, свидетельствует тот факт, что компании, работающие над решением этой проблемы, привлекают серьезное финансирование.

При этом, по мнению генерального директора платформы Neurogaming и руководителя развлекательного направления компании VRTech Group Юрия Крылова, в долгосрочной перспективе наиболее интересным направлением станет не производство гаджетов, а создание контента.
Чем он качественнее, тем больше перспектив у компании. Контент игры реальных денег виртуальной реальности будет совершенствоваться благодаря играм», — считает.
Еще один недостаток рынка VR — это слабость бизнес-моделей.

Несмотря на активное развитие технологий, на прибыль пока выходит лишь незначительное число стартапов, занимающихся виртуальной реальностью.]
2019-10-30